Поп-культура
Подготовка дизайнеров
Футуристическая  мода
Радикальный дизайн
Инженерный стиль
Рождение абстрактного искусства
Ар Нуво как стиль
Баухауз
Государственная поддержка дизайна.
Предвоенный дизайн в СССР
Мебельные формы
раннехристианское мебельное
искусство
оформленные дорогими тканями
Лондонская всемирная выставка
Основы Outlook
Общие сведения о Microsoft Access
Редактирование и анализ данных
Особенности сетевых приложений
Подготовка составных отчетов
Работа с запросами Access
AutoCAD
Рынок графических систем
Трехмерное моделирование
геометрическое черчение
Предмет начертательной геометрии
Нанесение размеров
Конспект лекций по
начертательной геометрии
ЕСКД
Элементы комбинаторики
Математика Математический
анализ
Дифференцирование исчисление
Интегральное исчисление
Комплексные числа
Дискретная математика
Кривые второго порядка
Линейная алгебра
Элементы векторной алгебры
Электронный дкумеентооборот
Основы Web технологий
Практикум по решению задач
Проектирование с позиции художника
Государственная Третьяковская
галерея
Курс лекций по цифровой графике
Электротехника
практики фотографии

  • Введение

    ЧАСТЬ I. ПРОЕКТИРОВАНИЕ САЙТОВ И ИНТЕРНЕТ-ОРИЕНТИРОВАННЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ

  • Глава 1. Что такое Интернет и как он работает

    Потенциал сети Интернет оценить непросто. Очень часто сознание современников просто отказывается воспринимать то, что два человека, разделенные десятками тысяч километров, могут улыбаться друг другу, разговаривать между собой. Причем двое не президенты сверхдержав, а простые студенты. То, что еще вчера казалось фантастическим вымыслом, сегодня уже реальность, доступная простым смертным.

    Потенциал сетей заключается в соединении компьютеров. Объединяя компьютеры, сеть объединяет людей. Десятки и сотни людей пользуются локальными сетями, а миллионы — Интернетом. Образуется целый социальный общественный пласт, для которого не существует географических, религиозных, политических барьеров. Буквально каждый пользователь Сети может связаться с любым другим пользователем. Именно для этого и создавался Интернет.

    В 1961 году Леонард Клейнрок (Leonard Kleinrock) опубликовал работу, посвященную пакетной коммутации. Позже эта технология станет ключевым звеном практически всех сетей. А тогда ею заинтересовались специалисты DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) — Агентства Перспективных Исследовательских Проектов министерства обороны США. Идея Клейнрока была подхвачена заинтересованными людьми, и уже в 1965 году Томас Мерил (Thomas Merrill) совместно с Лоуренсом Робертсом (Lawrence Roberts) соединили посредством телефонной линии два компьютера, находившихся в разных штатах США, доказав, что технология пакетной коммутации позволяет создать географически распределенные сети. Суть новой технологии заключается в разбиении передаваемой информации на так называемые пакеты. Каждому пакету присваивается адрес- своего получателя. Имея эти данные, пакеты от разных отправителей, последовательно, друг за другом могут передаваться по одному каналу связи, достигая нужного адресата. Таким образом, несколько систем могут работать одновременно (в понимании пользователя) посредством одного канала связи. Заинтересованность DARPA объяснялась возможностью применения разработанной технологии в случае ядерного взрыва. Распределенная сеть не нуждалась в некоем центральном звене, без которого она не смогла бы существовать. Наоборот, технология изначально использовала стандартные телефонные линии и с легкостью и универсальностью могла быть распределена на большие географические расстояния.

  • Глава 2. Основные функции Web-сайта
  • Глава 3. Проектирование Интернет-ориентированных баз данных
  • Глава 4.Распределенные системы
  • Глава 5.Информационная система фирмы "Два кирпича"

    ЧАСТЬ II. СОЗДАНИЕ WEB-СТРАНИЦ И СЕРВЕРНЫХ ПРОГРАММ

  • Глава 6.Статические элементы языка HTML
  • Глава 7. Формы и сенсорные изображения
  • Глава 8. Применение JavaScript при создании Web-страниц.
  • Глава 9. Технология Common Gateway Interface — создаем серверные программы
  • Глава 10. Создание Интернет-ориентированных и клиент-серверных программ
  • Глава 11. Размещение и тестирование созданного сайта

ЧАСТЬ III. СОЗДАНИЕ WEB-ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ ЛОКАЛЬНЫХ И РАСПРЕДЕЛЕННЫХ СЕТЕЙ

  • Глава 12.Основы технологии ActiveX Опираясь на предыдущий материал книги, можно сказать, что CGI — это действительно мощная технология, но... в рамках возможностей языка HTML. Ничего другого, кроме нехитрых возможностей форматирования, пусть даже и усовершенствованных каскадными страницами стилей, этот язык не предоставляет. В отличие от Web-страниц, подготовленных с помощью языка HTML, настольные приложения позволяют использовать всю функциональную мощь компьютера. Разработка и внедрение технологий, переводящих обычные Web-страницы в контейнеры для программ, — это та область, над которой работает компания Microsoft с 1996 года. В принципе, созданная концепция имеет намного более широкие возможности, нежели просто интеграция Web-технологий и классических Windows-программ, но мы будем описывать только те ее особенности, которые пересекаются с интересами создателя Web-систем. Итак, комплекс решений и стандартов, которые описывают внедрение объектов в Web-страницы, называется ActiveX.
  • Глава 13.Клиент-серверное взаимодействие посредством использования сокетов
  • Глава 14.Информационная система фирмы "Два кирпича" — итоги и перспективы
  • Глава 15.Создание Web-серверов

ЧАСТЬ IV. ПРИЛОЖЕНИЯ

Конспект лекций по начертательной геометрии - Каталог иллюстраций