| Другие примитивы
К редким примитивам могут быть отнесены полосы и фигуры. Команда TRACE (ПОЛОСА)
вводится только с клавиатуры и предназначена для построения полос — ломаной линии
с постоянной шириной. Первый запрос команды: Specify
trace width <1.0000>: (Ширина полосы <1.0000>:) Задайте
ширину вводом числа с клавиатуры или указанием двух точек. Следующий запрос:
Specify start point: (Начальная точка:) Укажите
начальную точку осевой линии полосы. Далее: Specify
next point: (Следующая точка:) Задайте в цикле очередные точки и
завершите построение нажатием клавиши <Enter>. Результат выполненной операции
изображен на рис. 2.112. Сегменты полосы не образуют единого объекта. 
Рис. 2.112. Построение полосы
Следующая команда — SOLID
(ФИГУРА) — строит последовательно расположенные закрашенные четырехугольники или
треугольники. Вершины четырехугольника задаются точками:
Specify first point: (Первая точка:) Затем следует запрос второй
точки: Specify second point: {Вторая тонка:)
Далее: Specify third point: (Третья точка:)
В качестве третьей точки четырехугольника нужно указать точку, расположенную
по диагонали напротив второй (иначе фигура получится перекрученной). Далее следует
запрос о четвертой точке. Если вместо ввода четвертой точки нажать клавишу <Enter>,
то строится треугольная фигура. Specify fourth point
or <exit>: (Четвертая точка или <выход>:) Затем снова
повторяется запрос третьей точки, поскольку первой и второй точкой очередного
четырехугольника становятся первая и вторая точки предыдущего. В тот момент,
когда вы вместо ввода третьей точки нажмете клавишу <Enter>, выполнение
команды закончится. Пример выполненного построения приведен на рис. 2.113. 
Рис. 2.113. Построение фигур
Фигуры, построенные с
помощью одной команды SOLID (ФИГУРА), не образуют единого объекта. |