Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ

Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную

AutoCAD 2004 Трехмерные построения


Трехмерные полилинии

Особым трехмерным объектом является трехмерная полилиния, которая состоит из связанных прямолинейных сегментов, но вершины сегментов могут иметь любые координаты трехмерного пространства. Трехмерная полилиния, в отличие от двумерной, не лежит, как правило, в единой плоскости трехмерного пространства и строится с помощью команды 3DPOLY (3-ПЛИНИЯ). Первый запрос этой команды:
Specify start point of polyline: (Начальная точка полилинии:)
Нужно указать трехмерную точку, которая станет начальной точкой полилинии. Далее выдается повторяющийся запрос:
Specify endpoint of line or [Undo]: (Конечная точка сегмента или [Отменить/:)
После указания третьей точки форма запроса немного меняется, т. к. добавляется опция замыкания:
Specify endpoint of line or [Close/Undo]: (Конечная точка сегмента win {Замкнуть/Отменить]:)
Завершается ввод точек либо нажатием клавиши <Enter>, либо опцией Close (Замкнуть).
Для редактирования трехмерных полилиний используется та же команда PEDIT (ПОЛРЕД), что и для двумерных полилиний. Но запрос опций редактирования для трехмерной линии несколько беднее:
Enter an option [Close/Edit vertex/Spline curve/Decurve/Undo/eXit]:
(Задайте опцию [Замкнуть/Вершина/СПлайн/Убратъ сглаживание/Отменить]:)
Перечисленные опции похожи на опции редактирования двумерных полилиний, которые рассмотрены в разд. 3.3. На рис. 9.38 и 9.39 приведен пример трехмерной полилинии до и после сглаживания трехмерным сплайном.



Рис. 9.38. Трехмерная полилиния



Рис. 9.39. Сглаживание трехмерной полилинии сплайном

Рассмотренная в гл. 2 команда SPLINE (СПЛАЙН) допускает использование трехмерных точек. В результате строится трехмерный сплайн.


Место Illustrator в семействе программ Adobe

Фирма Adobe стремится системно и интегрирование разрабатывать программные продукты. Совсем недавно фирма продвигала свои продукты по трем номинациям, которые она определяла с помощью трех понятий: CREATE (создать), ASSEMBLE (объединить) и DELIVER (передать), однако в настоящий период (лето 2002 года) она предпочитает разделять свою продукцию по технологическим критериям.

На первое место фирма выдвигает (как самое модное и бурно развивающееся) направление, связанное с подготовкой документов для Web-дизайна. Сюда включаются следующие программы:

  • Adobe GoLive — программа, предназначенная для разработки Web-сайтов, включая электронную коммерцию, предлагает интерактивное (визуальное) создание страниц с последующей автоматической генерацией HTML-кода;
  •  Adobe LiveMotion — программа, предназначенная для создания анимированных и графических изображений, размещаемых на Web-страницах;
  •  Adobe Illustrator® — редактор векторной графики, предназначенный для создания изображений, которые используются в полиграфии, в электронных презентациях и Web-дизайне, этой программе посвящена данная книга;
  •  Adobe Photoshop® — популярнейший редактор пиксельной графики, который предлагает практически все возможности по обработке сканированной графики и созданию сложных изобразительных монтажей. Подробную информацию о программе можно получить из нашей книги "Adobe Photoshop 6.0 в подлиннике", а информацию о книге — в сети по адресу http://www.bhv.ru/cgi-bin/bhv.exe/card?isbn=5-94157-066-X;
  •  Adobe ImageReady® — программа, предназначенная для подготовки пиксельной графики для Web-дизайна, в частности типичных видов графики (анимированных изображений, изображений-карт, ролловеров (rollover), изображений с прозрачным фоном), при сохранении изображений используются оптимизированные цветовые таблицы и обеспечивается генерирование HTML-кодов. Подробную информацию о программе можно получить из уже упоминавшейся нашей книги;
  •  Adobe Streamline — программа-трассировщик, предназначенная для преобразования пиксельной графики в векторную. Подробную информацию об этой программе см. в приложении 3 и 4 упоминавшейся книги.