Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ

Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную

AutoCAD 2004 Трехмерные построения


Система AutoCAD может строить рассмотренные в предыдущих главах примитивы не только в плоскости XY, которая до сих пор была единственной плоскостью построений, но и в любой плоскости трехмерного пространства. Кроме того, в системе AutoCAD существует большой набор пространственных примитивов (сетей, тел и др.), которые позволяют выполнять построения трехмерных моделей зданий, сооружений и машиностроительных изделий.
Далее мы не только будем строить трехмерные объекты, но и рассматривать их в разных видах и проекциях, используя новые системы координат (все эти понятия будут определены далее). Затем познакомимся с такими возможностями AutoCAD, как скрытие невидимых линий, тонирование и назначение объектам тех или иных материалов. Все построенные модели можно оформлять красиво и удобно в виде чертежей с помощью пространства листа, рассмотренного в гл. 10.


Место Illustrator в семействе программ Adobe

Фирма Adobe стремится системно и интегрирование разрабатывать программные продукты. Совсем недавно фирма продвигала свои продукты по трем номинациям, которые она определяла с помощью трех понятий: CREATE (создать), ASSEMBLE (объединить) и DELIVER (передать), однако в настоящий период (лето 2002 года) она предпочитает разделять свою продукцию по технологическим критериям.

На первое место фирма выдвигает (как самое модное и бурно развивающееся) направление, связанное с подготовкой документов для Web-дизайна. Сюда включаются следующие программы:

  • Adobe GoLive — программа, предназначенная для разработки Web-сайтов, включая электронную коммерцию, предлагает интерактивное (визуальное) создание страниц с последующей автоматической генерацией HTML-кода;
  •  Adobe LiveMotion — программа, предназначенная для создания анимированных и графических изображений, размещаемых на Web-страницах;
  •  Adobe Illustrator® — редактор векторной графики, предназначенный для создания изображений, которые используются в полиграфии, в электронных презентациях и Web-дизайне, этой программе посвящена данная книга;
  •  Adobe Photoshop® — популярнейший редактор пиксельной графики, который предлагает практически все возможности по обработке сканированной графики и созданию сложных изобразительных монтажей. Подробную информацию о программе можно получить из нашей книги "Adobe Photoshop 6.0 в подлиннике", а информацию о книге — в сети по адресу http://www.bhv.ru/cgi-bin/bhv.exe/card?isbn=5-94157-066-X;
  •  Adobe ImageReady® — программа, предназначенная для подготовки пиксельной графики для Web-дизайна, в частности типичных видов графики (анимированных изображений, изображений-карт, ролловеров (rollover), изображений с прозрачным фоном), при сохранении изображений используются оптимизированные цветовые таблицы и обеспечивается генерирование HTML-кодов. Подробную информацию о программе можно получить из уже упоминавшейся нашей книги;
  •  Adobe Streamline — программа-трассировщик, предназначенная для преобразования пиксельной графики в векторную. Подробную информацию об этой программе см. в приложении 3 и 4 упоминавшейся книги.