|
|
- Градиентные заливки
-
Создание многоцветных градиентных растяжек
- Инструмент
Gradient (Градиент)позволяет в объекте с растяжкой в интерактивном режиме
изменить направление растяжки, переопределить начальную и конечную точки растяжки,
а также присвоить параметры одной и той же растяжки одновременно нескольким объектам
("растянуть" ее на множество объектов).
- Градиентные
сетки В программе представлена совокупность средств, направленных на преодоление
жесткости, присущей векторной графике, а именно:
- инструмент
Gradient Mesh (Градиентная сетка);
- команды Create Gradient
Mesh (Создать градиентную сетку) и Expand (Преобразовать) меню
Object (Объект).
- Особенности объектов с
градиентной сеткой Объекты с градиентной сеткой можно получать практически
из любых контуров и даже из пиксельных изображений, например сканированных или
созданных в программе Adobe Photoshop. Нельзя использовать для этой цели составные
контуры (compound paths), текстовые объекты и импортированные изображения EPS-файлов.
- Создание градиентной сетки Для конвертирования простейшего
контура с заливкой в объект с градиентной сеткой следует этот контур выделить,
включить инструмент Gradient Mesh (Градиентная сетка) Photoshop
растровый графический редактор
- Редактирование точек и
линий градиентной сетки После создания объекта с градиентной сеткой в нее
можно добавлять и удалять опорные точки и линии.
- Редактирование
цветов градиентной сетки Цвет объекту с градиентной сеткой присваивается
с использованием палитр Color (Синтез) и Swatches (Каталог),
а также при помощи инструмента Paint Bucket ( Заливка)
-
Декоративные заливки Механизм декоративных заливок — чрезвычайно мощный и
бесконечный источник, который позволяет легко и просто решать фактурные проблемы.
Грамотно создавая элементы заливок, можно имитировать широкий спектр поверхностей,
материалов и т. п.
- Простейшие элементы декоративной заливки
- Общие советы по созданию элементов декоративной
заливки
- Редактирование элементов декоративной заливки
- Перемещение элементов заливки
-
Трансформирование объектов с декоративной заливкой
-
Преобразование объектов с градиентными и декоративными заливками
- Работа со слоями
- Палитра Layers
-
Присвоение параметров слоям, группам и объектам с помощью палитры Layers
- Создание нового слоя
- Автоматическое
создание слоев
- Создание шаблонного слоя
-
Выделение слоев
- Копирование и
слияние слоев Новый слой можно получить копированием существующего слоя. Команда
Duplicate Layers (Создать копию слоя) меню палитры Layers (Слои)
создает новый слой над активным слоем-оригиналом, копирует все его слои, группы
и объекты и сохраняет все его параметры.
- Местоположение
объекта на слоях В документе, насыщенном объектами и слоями, довольно сложно
запомнить их "взаимоотношения", поэтому в программе предусмотрены команды
Locate Object (Определить местоположение объекта) и Locate Layer
(Определить местоположение слоя), расположенные в меню палитры.
-
Перемещение объектов с одного слоя на другой Показателем удобства слоев является
полная свобода перемещения и копирования вложенных слоев, групп и объектов с одного
слоя на другой. Для этой цели можно использовать команды буфера обмена информацией
Clipboard — Cut (Вырезать), Сору (Скопировать) и Paste
(Вклеить) меню Edit (Правка).
- Изменение порядка
слоев С помощью изменения порядка слоев можно достаточно просто манипулировать
большими массами объектов. Для этого требуется простое действие: в палитре захватить
строку выделенного слоя, даже если он фиксирован или "невидим", и "перетащить"
ее выше или ниже в "стопке" слоев.
- Удаление
слоев Все, что создано, можно когда-нибудь удалить. Слои, группы и объекты
не исключение. Выделенный в палитре слой, а вместе с ним и все группы и объекты,
выделенная в палитре группа, а вместе с ней и объекты, отдельные выделенные объекты
удаляются одним из следующих способов:
- щелчок на кнопке Trash
(Корзина) в нижней части палитры;
- буксировка строки с именем
слоя на кнопку Trash (Корзина);
- выполнение команды
Delete <имя> (Удалить) меню палитры Layers (Слои).
-
Фиксирование слоев, групп и объектов В программе Adobe
Illustrator можно фиксировать не только отдельные объекты (для чего, в частности,
предназначена команда Lock (Закрепить) меню Object (Объект)),
но также целые группы и слои. Фиксированный слой представляет собой "нерушимое
целое": объекты на таком слое не выделяются, не изменяются, не перемещаются
и не удаляются.
- Временное удаление слоев с экрана Зафиксированный
слой, группа или объект отражается на экране. Однако может возникнуть необходимость
отменить отображение каких-либо слоев, групп или объектов (фиксированных или нефиксированных)
на экране. Удалить слой с экрана можно двумя способами
-
Отображение слоев в контурном режиме Команда Outline (Контурный режим)
меню View (Просмотр) заставляет все объекты документа отображаться на
экране в контурном виде. Однако следует иметь в виду, что этот режим можно использовать
с каждым отдельным слоем.
- Определение "цвета" слоя
- Импортирование и экспортирование слоев
-
Отображение пиксельных изображений
- Сведение слоев
- Печать отдельных слоев
-
Создание обтравочной маски
- Работа с текстом и шрифтом
-
Ввод текста
- Инструменты заголовочного
текста
- Выделение фрагментов текста
-
Блочный (абзацный) текст
- Размещение текста в объекте
произвольной формы
- Направление текста вдоль контура
- Удаление пустых текстовых контуров
-
Параметры шрифта
- Отображение служебных символов
- Выбор гарнитуры шрифта
-
Установка кегля шрифта Размер, именуемый полиграфистами кеглем, как правило,
измеряется в пунктах. Один пункт равен 1/72 англо-американского дюйма (24,4 мм)
или 1/72 французского дюйма (26,03 мм) — пункт Дидо, традиционно использовавшийся
в континентальных европейских странах, а также в России и в СССР.
-
Поиск и замена шрифтового форматирования. В программе Adobe Illustrator возможен
поиск блоков текста, имеющих то или иное шрифтовое форматирование, и замена его
другим форматированием. Эта возможность напоминает поиск и замену текста, принятые
во всех программных приложениях, работающих с текстом.
-
Интерлиньяж и отбивка абзаца В текстовом наборе под интерлиньяжем ( leading
) понимают расстояние между базовыми линиями соседних строк. Это расстояние
имеет важнейшее значение для комфортного восприятия текста.
-
Кернинг и трекин Текст представляет собой сочетание букв, имеющих различную
форму, поэтому оптический пробел (площадь незапечатанного поля) между различными
парами может сильно различаться, что создает визуальное впечатление неравномерности
набора.
- Автоматический кернинг Многие шрифты содержат
информацию об изменении пробелов в определенных кернинговых парах. Использование
такой информации значительно улучшит ритмическую структуру текста.
-
Отклонение от базовой линии Все символы в строке выравниваются по базовой
линии (baseline) — условной линии, параметры которой сохраняются в шрифтовом файле
для каждого символа. Это дает возможность в программе верстки или графическом
редакторе смещать выделенный символ на некоторое расстояние по вертикали от базовой
линии.
- Масштабирование символов по горизонтали и по
вертикали. Пропорции символов (отношение ширины символа к его высоте) являются
результатом долгой и кропотливой работы дизайнера шрифта и сами по себе представляют
художественно-эстетическую ценность, поскольку служат фундаментом гармонии.
-
Шрифт формата Adobe Multiple Master Программа Adobe Illustrator
поддерживает шрифтовой формат Adobe Multiple Master, разработанный фирмой Adobe
в 1992 году и являющийся развитием формата Туре 1. Формат включает несколько базовых
начертаний (master design) и может генерировать промежуточные начертания методом
интерполяции по нескольким (до четырех) осям. Например насыщенности (weight),
т. е. "светлый — жирный", ширины символа (width), т. е. "узкий
— широкий", начертания (style), т. е. "прямой — курсивный" и оптической
оси шрифта (optical size), т. е. формы символа в зависимости от величины кегля.
- Внешнее оформление шрифта Помимо метрических параметров
(размера, положения и т. д.), шрифт может иметь и параметры внешнего оформления
(толщину и цвет обводки, цветовую или декоративную заливку и т. п.).
-
Трансформирование блочного текста При выборе блочного текста с помощью инструмента
Selection (Выделение) предоставляется возможность его трансформировать
(осуществить вращение, масштабирование, сдвиг), причем текст и текстовая рамка
получают одинаковые изменения.
- Вертикальная ориентация
текста Вертикальная ориентация текста (направление размещения символов и
в связи с этим всего потока текста) определяется использованием соответствующих
инструментов Vertical Type (Вертикальный текст), Vertical Area Type
(Вертикальный текст в области) или Vertical Path Type (Вертикальный
текст вдоль контура), установок палитры Character (Символ) и команд
Туре Orientation (Ориентация текста) меню Туре (Текст). Информацию
о вводе вертикального текста см. в разд. "Ввод текста" данной главы.
- Конвертирование шрифта в кривые
-
Колонки текста
- Преодоление переполнения текста
- Связывание текстовых рамок.
-
Создание рядов и колонок
- Обтекание текстом графических
объектов
- Форматирование колонок и абзацев
- Абзацные отступы
- Выключка
- Контроль висячей пунктуации
-
Параметры пробелов
- Палитра Tab Ruler.
-
Подгонка заголовка
- Перенос
слов
- Отображение мелкого шрифта на экране
- Редактирование текста
-
Проверка правописания
- Поиск и замена текста
- Изменение регистра шрифта
-
Полиграфические знаки пунктуации
|