Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную

Adobe Векторные трансформации и фильтры

Инструмент Rotate

С помощью инструмента Rotate (Поворот) можно повернуть любую совокупность объектов на произвольный угол не только вокруг геометрического центра, но и вокруг точки "приложения" (центра преобразования), которая по умолчанию хотя и располагается в геометрическом центре объекта или группы объектов, но может быть перемещена.

Во время вращения объекты можно копировать, что позволяет достаточно легко создавать всевозможные декоративные элементы (розетки, круговые орнаменты и т. п.).

Для вращения объекта в интерактивном режиме его необходимо выделить и включить инструмент Rotate (Поворот) ( ). Далее, если объект надо вращать вокруг своего собственного центра, достаточно нажать кнопку мыши и перемещать ее в нужном направлении. Если же объект (или объекты) необходимо вращать вокруг иной точки (как звезды вращаются вокруг Полярной звезды), то точку вращения следует перенести, щелкнув левой кнопкой мыши в предполагаемом центре вращения (рис. 6.4).

Рис. 6.4. Инструмент Rotate в палитре инструментов и процесс вращения при перемещенном центре преобразования.

Для того чтобы исходный объект остался на месте, а в новом положении оказалась копия (вращение с копированием), необходимо во время вращения удерживать нажатой клавишу <Alt>.

При этом следует обратить внимание на сам механизм вращения с помощью мыши: чем дальше от вращаемого объекта находится "рычаг вращения", тем точнее можно выполнить вращение.

 

Работа с фрагментами Разбиение на фрагменты (slices) необходимо не только для того, чтобы уменьшить объем пакетов, пересылаемых по сети, но и для того, чтобы отдельным фрагментам присвоить дополнительные функции, например отдельные фрагменты могут служить обычными кнопками и активными кнопками (ролловерами).
Разбиение на фрагменты Разбиение изображения на фрагменты можно обеспечить различными способами.
Фрагменты можно создать вручную. Для этого необходимо с помощью инструмента Slice (Фрагмент), расположенного в палитре инструментов (рис. 13.19), обвести требуемую область. По форме этой области в рабочем окне документа создается прямоугольник, а программа автоматически разбивает остальную часть документа, равную периметру всех объектов, на совокупность фрагментов (автофрагментов), которые также автоматически нумеруются
Отображение фрагментов Фрагменты, на которые разбивается изображение, обладают рядом параметров, позволяющих отличать их друг от друга. К таким параметрам относятся:
границы фрагментов — более темные линии указывают на то, что данные фрагменты созданы пользователем, а более светлые — на то, что они генерированы программой автоматически;
нумерация фрагментов — выполняется слева направо и сверху вниз, начиная с верхнего левого угла изображения. Если порядок фрагментов изменяется пользователем, программа автоматически перенумеровывает фрагменты в соответствии с указанным порядком.
Выделение и редактирование фрагментов Фрагменты, на которые разбивается изображение, до определенного времени (а именно до сохранения) являются виртуальными, а следовательно, могут быть подвержены всевозможным модификациям. Фрагменты можно перемещать, дублировать, объединять и разделять, изменять у них размеры, выравнивать и распределять.

;