Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную

Adobe Векторные трансформации и фильтры

Векторная программа Adobe Illustrator позволяет легко изменять форму и размеры объектов, их ориентацию в пространстве, что представляется само собой разумеющимся. Вместе с тем, помимо ручных операций для векторных объектов предусмотрены многочисленные средства по их изменению и деформации — векторные эффекты, часть из которых реализуется в виде инструментов, а часть — в виде фильтров.

Векторные фильтры не следует путать с фильтрами пиксельной графики, которые также включены в программу. Описание пиксельных фильтров приводится в главе 11.

Трансформирующие инструменты

Выделенные объекты можно трансформировать — изменять их размер, масштабировать, вращать и т. д. Для этого в программе предусмотрен разнообразный инструментарий.

К инструментам, которые изменяют форму объектов (трансформируют их), относятся инструменты Rotate (Поворот) ( ), Reflect (Зеркало) ( ), Scale (Размер) ( ), Shear (Наклон) ( ) и Blend (Превращение) ( ).

С этими инструментами можно работать в интерактивном режиме ("на глазок") или использовать соответствующее диалоговое окно, которое позволяет вводить точные числовые данные и изменять различные параметры работы инструмента.

Эти диалоговые окна и команды можно вызывать с помощью контекстных меню, которые открываются щелчком правой кнопки мыши.

 

Работа с фрагментами Разбиение на фрагменты (slices) необходимо не только для того, чтобы уменьшить объем пакетов, пересылаемых по сети, но и для того, чтобы отдельным фрагментам присвоить дополнительные функции, например отдельные фрагменты могут служить обычными кнопками и активными кнопками (ролловерами).
Разбиение на фрагменты Разбиение изображения на фрагменты можно обеспечить различными способами.
Фрагменты можно создать вручную. Для этого необходимо с помощью инструмента Slice (Фрагмент), расположенного в палитре инструментов (рис. 13.19), обвести требуемую область. По форме этой области в рабочем окне документа создается прямоугольник, а программа автоматически разбивает остальную часть документа, равную периметру всех объектов, на совокупность фрагментов (автофрагментов), которые также автоматически нумеруются
Отображение фрагментов Фрагменты, на которые разбивается изображение, обладают рядом параметров, позволяющих отличать их друг от друга. К таким параметрам относятся:
границы фрагментов — более темные линии указывают на то, что данные фрагменты созданы пользователем, а более светлые — на то, что они генерированы программой автоматически;
нумерация фрагментов — выполняется слева направо и сверху вниз, начиная с верхнего левого угла изображения. Если порядок фрагментов изменяется пользователем, программа автоматически перенумеровывает фрагменты в соответствии с указанным порядком.
Выделение и редактирование фрагментов Фрагменты, на которые разбивается изображение, до определенного времени (а именно до сохранения) являются виртуальными, а следовательно, могут быть подвержены всевозможным модификациям. Фрагменты можно перемещать, дублировать, объединять и разделять, изменять у них размеры, выравнивать и распределять.

;