Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ

Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную Архитектура вычислительных систем

Adobe Размещение объектов

Расположение объектов в вертикальной "стопке"

В векторных программах, в том числе в программе Adobe Illustrator, все объекты независимы друг от друга: каждый объект можно произвольно перемещать и трансформировать без малейшего влияния на другие объекты. Однако если объекты перекрываются, то проявляется единственная зависимость их друг от друга: объект с заливкой, который располагается на самом верхнем уровне, может перекрывать любые нижележащие объекты.

Расположение векторных объектов на плоскости напоминает принцип аппликации (рис. 5.8): объект, который "пришивается" или "приклеивается" раньше, может перекрываться объектом, который "пришивается" или "приклеивается" позже.

Это означает, что все векторные объекты располагаются в виде некоторой бесконечной "стопки". Даже самый невзрачный объект располагает своим собственным уровнем в общей "стопке". Естественно, что объекты этой "стопки" могут свободно "тасоваться".

Рис. 5.8. Расположение векторных объектов в "стопке" (принцип аппликации объектов)

Дальнейшим развитием принципа аппликации является механизм слоев (layers), о которых пойдет речь в главе 10.

Nota Bene. 

Следует также иметь в виду, что при группировке объектов может меняться их порядок. Подробнее об этом см. в разд. "Группировка объектов в "стопке"" настоящей главы.

 

Печать
Настройка принтера и печать
Страница документа и печатный лист принтера.
Перемещение границ страницы
Печать композитных изображений Даже если изображение предназначается для цветоделения и полиграфического воспроизведения, то и тогда необходима предварительная распечатка композитного изображения на черно-белом или цветном принтере: для проверки и корректуры, для согласований с заказчиком, для передачи в типографию в качестве сопровождения и т. д.
Метки обреза Метки обреза (crop marks) наносятся на печатный лист и служат границей страницы, по которой происходит обрезка листа в типографии (рис. 14.9). Эти метки можно легко создать с помощью команды Make (Разместить) меню Object | Crop Marks (Объект | Метки обреза). Они будут автоматически отображены на цветоделенных полосах, если установить флажок Use Printer's Marks (Метки по умолчанию) в диалоговом окне Separation Setup (Цветоделение).
Множественные метки обреза Как отмечено в предыдущем разделе, метки обреза, создаваемые с помощью команды Make (Разместить) меню Object | Crop Marks (Объект | Метки обреза), нельзя повторить несколько раз. В то же время существуют ситуации, например при печати визитных карточек, когда на одном листе требуется более десятка меток обреза. Правильнее сказать, меток "разрезки".
Печать без ошибок и задержек. Объекты, состоящие из огромного числа контуров, являются потенциальными источниками ошибок при печати. Чем сложнее объект, чем больше в нем сегментов и опорных точек, тем больше времени требуется для вычислений и печати. Можно порекомендовать следующие способы оптимизации объектов.
Разделение сложных контуров PostScript-принтеры имеют некоторые ограничения по сложности контуров, поэтому при распечатке достаточно насыщенных документов может появиться сообщение о превышении лимита
Снижение выходного разрешения
Информация о документе
Аннотации к объектам и файлу

TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" ALIGN="CENTER" BGCOLOR="#E1E1E1" CELLPADDING="0" CELLSPACING="0"> Построение архитектурного пространства ;