Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ

Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную Архитектура вычислительных систем

Adobe Инструментарий для создания формы объекта

Рисование прямолинейных сегментов

Простейшим графическим элементом является прямая линия, построить которую достаточно легко, используя инструмент Реn (Перо) ( ).

Для этого необходимо включить инструмент, подвести курсор к начальной точке и щелкнуть левой кнопкой мыши. На месте щелчка появляется заполненный квадратик, отображающий первую опорную точку сегмента, которая является активной до создания следующей точки. Затем нужно переместить курсор на новое место, где должна располагаться следующая точка, и снова щелкнуть левой кнопкой мыши. Две точки соединяются прямой линией. Если необходима линия с углом наклона, кратным 44 градусам, следует удерживать клавишу <Shift>.

Таким образом, щелкая в нужных местах можно получить произвольный многоугольник с прямыми сегментами (рис. 4.11).

Для того чтобы завершить открытый контур, необходимо выполнить одно из следующих действий: щелкнуть на инструменте Реn (Перо) в палитре инструментов или, нажав клавишу <Ctrl>, щелкнуть кнопкой мыши в стороне от контура.

Рис. 4.11. Создание контура из прямых сегментов с помощью инструмента Реn

Можно воспользоваться также "отвлекающим маневром": в меню Select (Выделение) выполнить команду Deselect (Отменить выделение), после чего можно начинать рисовать новую линию или включить другой инструмент.

Для того чтобы закрыть контур, необходимо щелкнуть на начальной точке в тот момент, когда рядом с курсором появится маленький кружок, символизирующий "точное попадание".

Последнюю точку можно перемещать, если, не отпуская кнопки мыши, нажать клавишу <Пробел>.

 

Векторная графика
Кривая Безье
Свойства векторной графики
Пиксельная графика.
Графика пиксельная или векторная
Цветовые модели и цветовой охват
Цветовая модель RGB
Цветовая модель CMYK
Цветовая модель HSB Если две вышеописанные модели (RGB и CMYK) представить в виде единой модели, получится усеченный вариант цветового круга, в котором цвета располагаются в известном еще со школы порядке: красный (R), желтый (Y), зеленый (G), голубой (С), синий (В).
Цветовая модель Lab Цветовая модель Lab была создана Международной комиссией по освещению (CIE) с целью преодоления существенных недостатков вышеизложенных моделей. В частности, эта модель призвана стать аппаратно-незавиимой моделью и определять цвета без оглядки на особенности устройства (монитора, принтера, печатного станка и т. д.).

TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" ALIGN="CENTER" BGCOLOR="#E1E1E1" CELLPADDING="0" CELLSPACING="0"> Построение архитектурного пространства Разбогатей с МММ хорошие деньги для каждого вкладчика.;