Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ

Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную Архитектура вычислительных систем

Adobe Рекомендации

Производительность умственного труда тяжело поддается управлению, но повысить производительность программы, которая воплощает результат умственного труда, в определенных пределах вполне возможно. Производительность работы программы включает в себя такие процессы, как время открытия и сохранения файла, время, необходимое для перерисовки экрана, обработки документа и передачи его на внешние устройства.

Из этого следует, что на производительность работы влияют все компоненты компьютера, однако решающую роль играют тактовая частота процессора и объем оперативной памяти, поскольку это непрерывный ресурс, которым пользуется программа. Далее следуют объем дискового пространства и скорость обмена с диском, а уже затем сложность собственно изображения.

Дальнейшее ускорение работы может быть связано с автоматизацией рутинных операций, различных сложных эффектов, составленных из последовательности многих команд. В программе предусмотрена палитра Actions (Операции), с помощью которой можно реализовать эту возможность.

 

Палитра Actions

Палитра Actions (Операции) используется для записи, выполнения и редактирования последовательности действий по обработке изображений (такую последовательность действий, получающую название и запускающуюся одной командой, принято называть макрокомандой).

Для того чтобы отобразить палитру Actions (Операции) на экране, необходимо выполнить команду Actions (Операции) меню Window (Окно).

Палитра Actions (Операции) (рис. П1.1) содержит набор команд в виде строк, которые раскрываются, если щелкнуть на треугольной стрелке вправо. Каждая команда открывает список параметров команды, если таковые имеются.

Рис. П1.1. Общий вид палитры Actions в форме командных строк

Рис. П1.2. Общий вид палитры Actions в форме командных кнопок

В левой колонке расположены поля, которые служат для включения или выключения отдельных команд, а рядом с ними — поля для включения и отключения вывода диалоговых окон соответствующих команд.

В нижней части палитры расположены кнопки:

Однако палитра может иметь и другой вид — в режиме командных кнопок (рис. П1.2). Для того чтобы представить палитру в таком виде, необходимо открыть меню палитры и выполнить команду Button Mode (Представить в виде кнопок).

Для возврата в списочный режим палитры необходимо выполнить ту же команду повторно.

 

Типы опорных точек. При соединении нескольких сегментов (элементарных кривых Безье) опорные точки могут быть двух типов:
опорная точка, соединяющая две кривые без излома, называется гладкой опорной точкой (smooth anchor point);
опорная точка, соединяющая две Кривые "на изгиб", называется угловой опорной точкой (corner anchor point).
Рисование криволинейных сегментов С помощью инструмента Реn (Перо) (Так же получают следующие опорные точки и определяют кривизну линий. Впрочем, поправить (отредактировать) линию можно в любой последующий момент после завершения рисования (поэтому вначале бывает достаточно набросать подходящее количество опорных точек для предполагаемого контура).
Основные правила построения кривых При создании векторного контура необходимо придерживаться изложенных ниже несложных правил.
Для получения выпуклого сегмента кривой первую управляющую точку следует перемещать в сторону предполагаемой выпуклости, а вторую — в противоположную сторону. Если вторую точку перемещать в ту же сторону, то получается S-образная кривая
Способы выделения объектов. Для выполнения каких-либо действий с объектами последние должны быть однозначно выделены из всех остальных. Для этого предназначены специальные инструменты выделения, расположенные в палитре инструментов
Выделение отдельного объекта
Выделение перекрывающихся объектов Иногда объекты полностью перекрывают друг друга. В этом случае для выделения объекта, расположенного под другим объектом, необходимо точно расположить инструмент Selection (Выделение) ( Select (Выделить), которая в свою очередь предлагает четыре команды.
Выделение сегмента кривой Для выделения сегмента кривой необходимо включить инструмент Direct Selection (Частичное выделение)
Использование "габаритного" прямоугольника В программе реализован способ трансформаций с помощью маркеров "габаритного" прямоугольника (хотя они менее функциональны, чем идентичные маркеры в программе CorelDRAW).

TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" ALIGN="CENTER" BGCOLOR="#E1E1E1" CELLPADDING="0" CELLSPACING="0"> Построение архитектурного пространства ;