Дипломные работы, курсовые проекты на заказ, контрольные работы на заказ

Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную Архитектура вычислительных систем

Adobe Импортирование и экспортирование

Технология "drag-and-drop"

Технология "drag-and-drop" (дословный перевод "перенести и бросить" часто заменяют одним словом "буксировка") позволяет переносить информацию из одной программы в другую буквально вручную в следующих случаях:

Для буксировки выделенного объекта программы Adobe Illustrator в программу Adobe Photoshop 5.5/6.0 необходимо открыть в последней нужный документ и просто "перетащить" объект. Он будет размещен в центре документа на активном слое.

Для перемещения векторного объекта в программу Adobe Photoshop 5.5/6.0 в качестве векторного необходимо при "буксировке" удерживать клавишу <Ctrl>.

Более подробно о работе с программой Adobe Photoshop, в том числе с импортированными объектами, можно узнать, прочитав книгу издательства БХВ-Петербург "Adobe Photoshop 6.0 в подлиннике".

 

Размещение объектов
Перемещение и копирование объектов
Общие установки и способы перемещения объектов
Перемещение нескольких объектов.
Перемещение контуров с копированием
Выравнивание и размещение объектов по горизонтали и по вертикали
Удаление объектов. Для удаления выделенного объекта или выделенной совокупности объектов следует нажать клавишу <Delete> или <Backspace>
Вращение осей X и Y По умолчанию при открытии нового документа оси X и Y располагаются параллельно горизонтальной и вертикальной сторонам экрана (рабочего листа). Оси можно при необходимости повернуть на любой угол, если ввести соответствующее значение в диалоговом окне Preferences (Установки).
Расположение объектов в вертикальной "стопке" В векторных программах, в том числе в программе Adobe Illustrator, все объекты независимы друг от друга: каждый объект можно произвольно перемещать и трансформировать без малейшего влияния на другие объекты. Однако если объекты перекрываются, то проявляется единственная зависимость их друг от друга: объект с заливкой, который располагается на самом верхнем уровне, может перекрывать любые нижележащие объекты.
Перемещение объектов в "стопке" Все команды по перемещению объектов в "стопке" скрыты в меню Object | Arrange (Объект | Монтаж). Таких команд четыре.
Команды Bring to Front (На передний план) и Send to Back (На задний план) перемещают выделенный объект, соответственно, на самый верхний или на самый нижний уровни.
Команды Bring Forward (Сдвинуть вперед) и Send Backward (Сдвинуть назад) перемещают выделенный объект, соответственно, на один объект выше или ниже.
Вставка объекта в "стопку" Команды Paste in Front (Вклеить вперед) и Paste in Back (Вклеить назад) меню Edit (Правка) позволяют поместить объект, который хранится в буфере обмена Clipboard , под выделенный объект или над выделенным объектом.

TABLE WIDTH="100%" BORDER="0" ALIGN="CENTER" BGCOLOR="#E1E1E1" CELLPADDING="0" CELLSPACING="0"> Построение архитектурного пространства Ferienhaus Cape Coral wird Ihre Vorstellungen uebertreffen!;