Работа с графикой Adobe Illustrator AutoCAD графический редактор Начертательная геометрия Практикум по черчению ЕСКД Инженерная графика Нанесение размеров Аксонометрические проекции Полиграфия Подготовка к изданию Деталирование чертежей Сборочный чертеж Эскизы Выполнение графических работ Резьбы, резьбовые изделия На главную

Adobe Импортирование и экспортирование

Как в экономике важна интеграция, так и в создании, трансформировании и передаче графической информации необходимо рационально использовать изображения и тексты других программ и других форматов. Поэтому программа Adobe Illustrator располагает процедурами обмена информации — импортированием (использование материалов, подготовленных другими средствами, например программами точечной графики) и экспортированием (подготовка материалов для программ другого класса, например программ верстки).

В качестве эквивалента для обмена служат стандартные форматы файлов, программа Adobe Illustrator может работать практически со всеми популярными форматами, отчасти еще и потому, что фирма Adobe сама является "законодателем мод" в этой области.

Следует обратить внимание, что в данной главе приводится информация абстрактно-нормативного характера, поскольку проверить все многообразие форматов не представляется возможным. Автор будет благодарен, если читатели, обнаружившие в своей практической деятельности отклонения и проблемы, связанные с конвертированием форматов, перешлют ему соответствующие данные по электронному адресу pono@pono.spb.su. Интересные факты будут опубликованы в Internet на страничке автора ( http://www.bhv.ru /роnо) с упоминанием имени и электронного адреса корреспондента (если будет на то его соизволение).

Буфер обмена Clipboard

Простейшим средством обмена информации является буфер обмена Clipboard, который может выполнять некоторые задачи: переносить тексты между программой Adobe Illustrator и практически всеми текстовыми редактора-

ми и программами верстки, обеспечивать копирование контуров между программой Adobe Illustrator и программами Adobe Photoshop, Adobe Streamline, Adobe Dimensions и Adobe Premiere (с использованием описания языка PostScript), конвертировать векторные контуры в пиксельные изображения и передавать их в соответствующие программы.

 

Размещение объектов
Перемещение и копирование объектов
Общие установки и способы перемещения объектов
Перемещение нескольких объектов.
Перемещение контуров с копированием
Выравнивание и размещение объектов по горизонтали и по вертикали
Удаление объектов. Для удаления выделенного объекта или выделенной совокупности объектов следует нажать клавишу <Delete> или <Backspace>
Вращение осей X и Y По умолчанию при открытии нового документа оси X и Y располагаются параллельно горизонтальной и вертикальной сторонам экрана (рабочего листа). Оси можно при необходимости повернуть на любой угол, если ввести соответствующее значение в диалоговом окне Preferences (Установки).
Расположение объектов в вертикальной "стопке" В векторных программах, в том числе в программе Adobe Illustrator, все объекты независимы друг от друга: каждый объект можно произвольно перемещать и трансформировать без малейшего влияния на другие объекты. Однако если объекты перекрываются, то проявляется единственная зависимость их друг от друга: объект с заливкой, который располагается на самом верхнем уровне, может перекрывать любые нижележащие объекты.
Перемещение объектов в "стопке" Все команды по перемещению объектов в "стопке" скрыты в меню Object | Arrange (Объект | Монтаж). Таких команд четыре.
Команды Bring to Front (На передний план) и Send to Back (На задний план) перемещают выделенный объект, соответственно, на самый верхний или на самый нижний уровни.
Команды Bring Forward (Сдвинуть вперед) и Send Backward (Сдвинуть назад) перемещают выделенный объект, соответственно, на один объект выше или ниже.
Вставка объекта в "стопку" Команды Paste in Front (Вклеить вперед) и Paste in Back (Вклеить назад) меню Edit (Правка) позволяют поместить объект, который хранится в буфере обмена Clipboard , под выделенный объект или над выделенным объектом.

;